Загадки мира - Попробуйте определить, где живут...

В Москве живут москвичи, в Одессе — одесситы, в Перми — пермяки. Это знают все. А вот попробуйте определить, где живут…

1.… манкунианцы.
2.… палешане.
3.… ивуарийцы.
9.… донетчане.
5.… монегаски.
6.… челнинцы.
7.… варненцы.
8.… арлезианцы.
9.… мальгаши.
10.… бергамаски.

1. В Манчестере (Великобритания).
2. В поселке Палех (Ивановская область).
3. В государстве Кот-д’Ивуар.
4. В Донецке (Украина).
5. В Монако.
6. В городе Набережные Челны.
7. В Варне (Болгария).
8. В Арле (Франция).
9. На острове Мадагаскар в одноименном государстве.
10. В Бергамо (Италия), там же, где жил знаменитый слу-
га двух господ Труффальдино.


Вопросы Что? Где? Когда? - О каком предмете идет речь и для чего он был необходим на кораблях?

А Вы уже успели соскучиться по загадкам? Развиваем наш кругозор и продолжаем давать ответы на интересные вопросы :)
Вопросы Что? Где? Когда?: О каком предмете идет речь и для чего он был необходим на кораблях?
Вопрос:
Этот предмет имеет военное прошлое. Был придуман во времена деревянных и тесных парусных кораблей.
Его название переводится как «великолепие», хотя предназначение этого предмета было сугубо утилитарным.
Если вы выходили сегодня на улицу, вы видели его на многих людях.

Друзья, мы за Ваше личное мнение, а не за ответы, найденные в поисковой системе. Будьте оригинальны, мыслите самостоятельно ;)

Помпон (фр. pompe — «великолепие, торжественность»)

Французские моряки использовали помпоны на своих головных уборах совсем с другой целью. Раньше в кораблях были тесные помещения с низкими потолками, и помпон предохранял голову моряка от удара об их выступы.


ГоловоЛомки - Игра в монеты "Полицейские и воры" с секретом.

ГоловоЛомки: Игра в монеты Полицейские и воры с секретом.Чтобы играть в эту игру, вам понадобятся 2 монеты разного размера. Монета большего размера представляет грабителя. Положите ее на изображение преступника. Монета меньшего размера представляет полицейского. Положите ее на изображение стража порядка. Он выбегает из полицейского участка, чтобы схватить грабителя.
Один играющий передвигает монетку меньшего размера, а другой — монетку большего размера.

У этой игры простые правила:
1. Первым всегда начинает движение полицейский. После этого играющие делают ходы поочередно.
2. Монетку можно каждый раз передвигать только на один блок (соседний) в любом направлении.
3. Полицейский стремится поймать вора. Это достигается в тот момент, когда при очередном ходе полицейского меньшая по размеру монета ложится поверх большей монеты.
4. Вор пытается избежать поимки. Если за 50 ходов полицейского преступник не будет пойман, то именно он, вор, оказывается победителем в этой игре.